
Välkommen till BIOGLOW!
I årets uppdrag, BIOGLOW, riktar vi uppmärksamheten mot naturens mångfald och de utmaningar som hotar livet på jorden.
Under åtta veckor, med start den 11 september, kommer lag från Sverige och Norge att arbeta med innovation, forskning, teknik, design och programmering.
Resan avslutas med en lokal turnering den 7 november, där ni får fira allt ni har upplevt och arbetat med!
Vi önskar er STORT LYCKA TILL!
Årets uppdrag BIOGLOW!
Den här säsongen är er utmaning att identifiera ett problem som hotar den biologiska mångfalden och utveckla en innovativ lösning som kan hjälpa till att skydda den.
Den biologiska mångfalden håller vår planet frisk. I regnskogen finns otaliga växt- och djurarter – från de minsta insekterna till de högsta träden – som är beroende av varandra för att överleva.
Ert lag ska definiera ett problem inom årets tema som ni vill lösa, och därefter hitta en innovativ lösning på detta problem.
I Deltagarhäftet hittar ni mer information om årets innovativa projekt.
Fyra roller
För att säkerställa att alla deltagare får vara med och bygga, programmera och arbeta med projektet finns det fyra olika roller som deltagarna turas om att ha. De arbetar i par, och varje roll har sina egna uppgifter och utmaningar. Rollerna används både när ni arbetar med det innovativa projektet och under matcherna. Alla roller samarbetar för att samla poäng på banan.
Föraren använder en handkontroll för att styra körenheten runt på banan, där den samlar in och levererar element.
Teknikern designar och använder ett robotverktyg för att hantera och aktivera element i sitt område och runt på banan.
Operatören designar och använder ett mekaniskt verktyg för att hantera och aktivera banelement i sitt område.
Specialisten styr lagets enhet (t.ex. en dator) och ett eller flera robotiserade element på banan.
Teknik design och matcher
Gör er redo att bege er in i hjärtat av regnskogen, där varje uppdrag bidrar till att skydda den biologiska mångfalden.
Ni ska lösa uppdrag som efterliknar verkliga ekologiska processer, såsom fröspridning, svampars rotnätverk, forskning i trädkronorna, skydd av livsmiljöer och bevarande av arter.
Ni kommer att bygga och programmera verktyg som måste lösa uppdrag på banan. Ni måste tänka strategiskt och försöka få så många poäng som möjligt i varje 2,5: e minuters match.
Innovativt projekt
Er utmaning under den här projektperioden är att identifiera ett problem som hotar den biologiska mångfalden.
Lagen ska hitta lösningar på problem som inte ens vuxna vet svaret på!
Ni kan hitta nya lösningar på problem eller välja att förbättra en befintlig lösning - det är vad innovation handlar om.

FIRST® LEGO® League Kärnvärden
Vi uppvisar FIRST®-idealen om Gracious Professionalism® och Coopertition® i våra kärnvärden:
Upptäckt: Vi utforskar nya kunskaper och idéer.
Innovation: Vi använder kreativitet och uthållighet för att lösa problem.
Inverkan: Vi tillämpar det vi lär oss för att förbättra vår värld.
Inkludering: Vi respekterar varandra och drar nytta av våra olikheter.
Samarbete: Vi är starkare när vi arbetar tillsammans.
Glädje: Vi har kul!
Under hela säsongen kommer ni att använda kärnvärdena i ert arbete med alla processer, både i projekt och teknik.
Vad kommer ni att arbeta med?
- Välj ett problem att undersöka inom årets uppdrag
- Skriv om problemet till en forskningsfråga
- Utforska problemet för att lära dig mer
- Skapa en innovativ lösning på problemet
- Håll en presentation på turneringsdagen
- Designa er verktyg
- Läs årets uppdrag
- Programmera för att utföra uppdrag
- Skapa en strategi för uppdragen
- Håll en presentation på turneringsdagen
- Öva på uppdragen före turneringen
- Delta i turneringen och kör minst tre matcher (varje match är 2,5 minuter)
- Slutför uppdrag för flest poäng i varje match
Laget övar på och använder de mjuka färdigheterna som är kärnan i allt deltagarna gör i FLL. Dessa främjar inkludering och sammanhållning, och förebygger utanförskap och mobbning.
FLL:s kärnvärden är: Upptäckt, Innovation, Inverkan, Inkludering, Samarbete, Glädje.

Lycka till med årets uppdrag!
Resurserna kommer att hjälpa er under hela projektperioden och i ert arbete med årets uppdrag.
Använd kärnvärdena och utvecklingsprocessen under hela projektperioden och ha roligt samtidigt som ni utvecklar nya färdigheter och arbetar tillsammans.
På turneringsdagen är det viktigt att ni visar att ni har arbetat som ett lag och presenterar detta för domarna.
Det är ni som är framtiden!