Gå til hovedinnhold
Group 7036

Ofte stilte spørsmål

Finner du ikke det du lurer på? Ta gjerne kontakt med oss direkte

Dann et lag og gjør dere klare til høstens store læringsopplevelse! Laget må ha minst en voksen veileder.

Vi anbefaler at et lag har mellom fire og ti deltakere (men det er lov å være færre/flere) og det må ha minst en voksen veileder. Laget kan være en klasse, fritidsklubb, valgfag, eller en vennegjeng.

Dere må betale påmeldingsavgift, og dere trenger utstyr for å delta.

Påmeldingen er åpen mellom 1. april og 1. oktober, så alle lag må meldes på i denne perioden for å kunne delta i årets oppdrag.

Påmelding

Påmeldingsavgiften endrer seg noe fra år til år, her finner dere oppdatert pris.

Laget trenger også en LEGO-robot, Challengesettet til årets robotbane og materiell til lagets stand. Dette må bestilles i tillegg til påmeldingsavgiften. 

Les mer om utstyr

Skulle Challenge- eller Explore-settet du har mottatt ha feil eller mangler, bestiller du erstatningsdeler direkte fra LEGO. Ha det fem-sifrede produktnummeret klart. Nummeret finner du på esken Challenge-settet er pakket i.

Bestill deler

FLL trenger ikke være i tillegg til vanlig undervisning, men istedenfor. 

Med god planlegging er FLL en ideell tverrfaglig læringsarena. Det gjør at flere lærere kan samarbeide uten å føle at de mister tid til sine fag. Kompetansemål i fag som matematikk, engelsk, naturfag, norsk, samfunnsfag, KRLE, og kunst og håndverk kan inkluderes i perioden på 8 uker. 

Arbeidet gjør at deltakerne får se og oppleve sammenhengen mellom det en lærer på skolen og det som skjer i livet utenfor skolen.

Turneringene foregår en helg, og ofte bidrar foreldregruppen slik at laget også kan møtes etter skoletid for å jobbe med oppdraget.

Les mer om FLL i skolen

En veileder må være over 18 år og du trenger ingen forkunnskaper.

Som veileder i FIRST® LEGO® League får du kanskje en annen rolle enn du ellers ville hatt i klasserommet. Her er du en del av laget, og veileder laget i deres egen prosess med å løse årets oppdrag.

Som veileder er oppgaven din å motivere, introdusere nye perspektiver og vinklinger, og å overvåke fremdriften. I tillegg bør du som veileder holde et øye med hvordan laget tar vare på hverandre og jobber med kjerneverdiene.

Veiledere har ulik erfaring med programmering. I FLL kan du trygt være veileder uansett erfaringsnivå, for det er deltakerne som skal gjøre jobben. En viktig jobb er å veilede deltakerne når de første oppdragene på robotbanen skal velges. Start gjerne med enkle oppdrag. Det sikrer at de får en fin læringskurve, med opplevelse av mestring og god motivasjon.

Ressurser til veilederen og laget

Før turneringen skal alle lag sende inn en rapport. Denne rapporten skal kort forklare innholdet i de ulike delene laget har arbeidet med. Veileder skal logge inn og lagre denne på lagets side innen én uke før turneringen. Sjekk med din turneringsby hva fristen er.

Last ned rapportmal her