Gå til hovedinnhold
Group 7036
Publikum5 KS

Årets oppdrag i FIRST LEGO League Challenge

I midten av september hvert år, slippes et nytt oppdrag og dette skal lagene løse i løpet av en arbeidsperiode på åtte uker. Påmeldingen til årets oppdrag åpner 1. april.

FIRST LEGO League Challenge

FIRST® LEGO® League Challenge er for barn og ungdom mellom 10 og 16 år. For å delta må dere danne et lag som kan bestå av medelever, venner, eller andre grupper som sammen ønsker å delta. Vi anbefaler at et lag har mellom fire og ti deltakere (men det er lov å være færre/flere) og det må ha minst en voksen veileder. Dere må betale påmeldingsavgift, og dere trenger utstyr for å delta.

I oppdragsperioden på åtte uker forsker laget på temaet i årets oppdrag og finner løsninger på problemer voksne ikke vet svaret på.

Oppdragene er laget for å engasjere og inspirere barn og ungdom til å utforske tema innen vitenskap og teknologi. Et oppdrag består blant annet av design, programmering, forskning og fokus på å utvikle myke ferdigheter. Innholdet deltakerne jobber med er tett knyttet til nasjonal læreplan i nesten alle fag, og her finnes det unike muligheter til å jobbe tverrfaglig i skolen.

I midten av september hvert år, slippes et nytt oppdrag og dette skal lagene løse i løpet av en arbeidsperiode på åtte uker. Her skal de forske på årets tema, finne en innovativ løsning på et problem, og designe og programmere en LEGO® Education-robot. 

Påmeldingen til årets oppdrag åpner 1. april.

FS Mafrobotics7

Hva skal dere jobbe med?

Innovativt Prosjekt (1)
Innovativt prosjekt
  • Velg et problem å forske på innenfor årets oppdrag
  • Skriv problemet om til en problemstilling
  • Utforsk problemstillingen for å lære mer
  • Skap en innovativ løsning på problemet
  • Hold en presentasjon på turneringsdagen
Teknologi (1)
Teknologi
  • Design deres LEGO-robot
  • Les årets robotoppdrag
  • Programmer LEGO-robot til å utføre robotoppdrag
  • Lag en strategi for robotoppdragene
  • Hold en presentasjon på turneringsdagen

Robotkonkurranse
Robotkonkurranse
  • Øv på robotoppdragene før turnering
  • Delta på turnering og kjør minst tre robotkamper (hver kamp er 2,5 minutt)
  • Utfør oppdrag for flest mulig poeng i hver robotkamp
Kjerneverdier (1)
Kjerneverdier

Laget øver på og bruker de myke ferdighetene som er kjernen i alt deltakerne gjør i FLL. Disse fremmer inkludering og samhold, og forebygger utenforskap og mobbing.

FLL kjerneverdier er: Oppdagelse, Innovasjon, Innvirkning, Inkludering, Lagarbeid, Moro

Timeline 2025

  • APRIL

    Påmeldingen åpner

    1 .april kl 12:00 åpner påmeldingen til årets sesong.
    Påmelding
  • JUNI

    Challengesett

    Nå er det lurt å bestille Challenge- og Exploresett hos FIRST Scandinavia Partner hvis det ikke er gjort.
    Bestill sett
  • AUGUST

    Utsending av Challengesett

    I midten av august starter utsendingen av Challenge- og Exploresett.
  • SEPTEMBER

    Veiledermøte

    1-2 uker etter oppdraget slippes, arrangerer de lokale prosjektlederne veiledermøter. Her får man praktisk informasjon om den lokale turneringen.

    Oppdragslipp

    Oppdraget offentligjøres 13. september. kl.13.00.
  • OKTOBER

    Påmeldingen stenger

    Påmeldingen stenger 1. oktober.
  • NOVEMBER
    Jubel3

    Regionale turneringer

    8. november arrangeres det over 30 regionale turneringer i Norge og Sverige!
    Turneringer

    Skandinavisk finale

    Avholdes 29. november 2025