Gå til hovedinnhold
Group 7036
Publikum5 KS

Årets oppdrag i FIRST LEGO League Challenge

I midten av september hvert år, slippes et nytt oppdrag og dette skal lagene løse i løpet av en arbeidsperiode på åtte uker. 

FIRST LEGO League Challenge

FIRST® LEGO® League Challenge er for barn og ungdom mellom 10 og 16 år. For å delta må dere danne et lag som kan bestå av medelever, venner, eller andre grupper som sammen ønsker å delta.

I oppdragsperioden på åtte uker forsker laget på temaet i årets oppdrag og finner løsninger på problemer voksne ikke vet svaret på. 

Oppdragene er laget for å engasjere og inspirere barn og ungdom til å utforske tema innen vitenskap og teknologi. Et oppdrag består blant annet av design, programmering, forskning og fokus på å utvikle myke ferdigheter. Innholdet deltakerne jobber med er tett knyttet til nasjonal læreplan i nesten alle fag, og her finnes det unike muligheter til å jobbe tverrfaglig i skolen.

I midten av september hvert år, slippes et nytt oppdrag og dette skal lagene løse i løpet av en arbeidsperiode på åtte uker. Her skal de forske på årets tema, finne en innovativ løsning på et problem, og designe og programmere en LEGO® Education-robot. 

Dato for påmelding til årets oppdrag kommer.

IMG 8624X
Robotbord Gutt Jente18

FIRST LEGO League fornyes!

Basert på innspill som LEGO Education og FIRST over flere år har mottatt fra lærere, partnere, veiledere og lag i det internasjonale fellesskapet, fornyes nå FIRST® LEGO® League for å treffe dagens elever og skolehverdag bedre.

Hva skal dere jobbe med?

Innovativt Prosjekt (1)
Innovativt prosjekt
  • Velg et problem å forske på innenfor årets oppdrag
  • Skriv problemet om til en problemstilling
  • Utforsk problemstillingen for å lære mer
  • Skap en innovativ løsning på problemet
  • Hold en presentasjon på turneringsdagen
Teknologi (1)
Teknologi
  • Design deres LEGO-robot
  • Les årets robotoppdrag
  • Programmer LEGO-robot til å utføre robotoppdrag
  • Lag en strategi for robotoppdragene
  • Hold en presentasjon på turneringsdagen

Robotkonkurranse
Robotkonkurranse
  • Øv på robotoppdragene før turnering
  • Delta på turnering og kjør minst tre robotkamper (hver kamp er 2,5 minutt)
  • Utfør oppdrag for flest mulig poeng i hver robotkamp
Kjerneverdier (1)
Kjerneverdier

Laget øver på og bruker de myke ferdighetene som er kjernen i alt deltakerne gjør i FLL. Disse fremmer inkludering og samhold, og forebygger utenforskap og mobbing.

FLL kjerneverdier er: Oppdagelse, Innovasjon, Innvirkning, Inkludering, Lagarbeid, Moro

Timeline 2026

  • FEBRUAR

    Scandinavian Innovation Award

    SIA arrangeres i Teknas lokaler i Oslo, mandag 2. februar 2026.
    Scandinavian Innovation Award
  • VÅREN

    Påmeldingen åpner

    Påmeldingen til årets sesong åpner i løpet av våren.
    Påmelding
  • JUNI

    Challenge- og Exploresett

    Nå er det lurt å bestille Challenge- og Exploresett hos FIRST Scandinavia Partner hvis det ikke er gjort.
    Bestill sett
  • AUGUST

    Utsending av Challenge- og Exploresett.

    I midten av august starter utsendingen av Challenge- og Exploresett.
  • SEPTEMBER

    Veiledermøte

    1-2 uker etter oppdraget slippes, arrangerer de lokale prosjektlederne veiledermøter. Her får man praktisk informasjon om den lokale turneringen.

    Oppdragslipp

    Oppdraget offentligjøres 11. september.
  • OKTOBER

    Påmeldingen stenger

    Påmeldingen stenger 1. oktober.
  • NOVEMBER
    Jubel3

    Regionale turneringer

    7. november arrangeres det over 30 regionale turneringer i Norge og Sverige!
    Turneringer

    Skandinavisk finale

    Avholdes 27. og 28. november 2026
    Les mer om Skandinavisk finale