Gå til hovedinnhold
Group 7036
Publikum5 KS

Årets oppdrag i FIRST LEGO League Challenge

I midten av september hvert år, slippes et nytt oppdrag og dette skal lagene løse i løpet av en arbeidsperiode på åtte uker. 

Delta i årets oppdrag SUBMERGED℠! 

Oppdraget er laget for å engasjere og inspirere barn og ungdom til å utforske tema innen vitenskap og teknologi. Et oppdrag består blant annet av design, programmering, forskning og fokus på å utvikle myke ferdigheter. Innholdet deltakerne jobber med er tett knyttet til nasjonal læreplan i nesten alle fag, og her finnes det unike muligheter til å jobbe tverrfaglig i skolen.

Havet er mer enn du kan se når du kikker på horisonten. Under overflaten ligger planetens mest komplekse økosystem. Havet er fullt av liv og potensial for utforskning og læring, og her har hvert eneste skapning en viktig rolle i å bygge et velfungerende miljø.

I årets oppdrag SUBMERGED, skal lag bruke STEM-kunnskaper og samarbeidsferdighetene sine til å utforske livet under overflaten av havet. Underveis skal vi også avduke potensialet i hver og en av oss til å styrke samholdet i lokalmiljøet, og bruke innovasjon til å skape en bedre verden med sunne hav.

Sammen skal vi utforske lagene havet består av, og bringe det vi lærer og nye ideer til overflaten!

Bli med og utforsk fremtiden med oss! Årets oppdrag publiseres lørdag 14. september i 2024.

Submerged Logo2

Hva skal dere jobbe med?

Innovativt Prosjekt (1)
Innovativt prosjekt
  • Velg et problem å forske på innenfor årets oppdrag
  • Skriv problemet om til en problemstilling
  • Utforsk problemstillingen for å lære mer
  • Skap en innovativ løsning på problemet
  • Hold en presentasjon på turneringsdagen
Teknologi (1)
Teknologi
  • Design deres LEGO-robot
  • Les årets robotoppdrag
  • Programmer LEGO-robot til å utføre robotoppdrag
  • Lag en strategi for robotoppdragene
  • Hold en presentasjon på turneringsdagen

Robotkonkurranse
Robotkonkurranse
  • Øv på robotoppdragene før turnering
  • Delta på turnering og kjør minst tre robotkamper (hver kamp er 2,5 minutt)
  • Utfør oppdrag for flest mulig poeng i hver robotkamp
Kjerneverdier (1)
Kjerneverdier

Laget øver på og bruker de myke ferdighetene som er kjernen i alt deltakerne gjør i FLL. Disse fremmer inkludering og samhold, og forebygger utenforskap og mobbing.

FLL kjerneverdier er: Oppdagelse, Innovasjon, Innvirkning, Inkludering, Lagarbeid, Moro

Timeline 2024

  • APRIL

    Påmeldingen åpner

    1 .april kl 12:00 åpner påmeldingen til årets sesong.
    Påmelding
  • JUNI
    Challengesett2024 Logo

    Challengesett

    Nå er det lurt å bestille Challenge- og Exploresett hos FIRST Scandinavia Partner hvis det ikke er gjort.
    Bestill sett
  • AUGUST

    Utsending av Challengesett

    I midten av august starter utsendingen av Challenge- og Exploresett.
  • SEPTEMBER

    Veiledermøte

    1-2 uker etter oppdraget slippes, arrangerer de lokale prosjektlederne veiledermøter. Her får man praktisk informasjon om den lokale turneringen.

    Oppdragslipp

    Oppdraget offentligjøres 14. september. kl.13.00.
  • OKTOBER

    Påmeldingen stenger

    Påmeldingen stenger 1. oktober.
  • NOVEMBER
    Jubel3

    Regionale turneringer

    9. november arrangeres det over 30 regionale turneringer i Norge og Sverige!
    Turneringer

    Skandinavisk finale

    Avholdes 30. november 2024