Quick Start

Lurer du på hvor du skal starte? Det får du svar på i denne enkle guiden!

Før oppdraget slippes:

 

IMG_8614x-robotkamp

"En god veileder kontrollerer prosessen og leder prosessen - men ikke innholdet"

På videoen under kan du få tips til bruk av veileder- og lagsiden. En manual kan også lastes ned her

 

Når oppdraget slippes:

  • Last ned årets oppdrag 
  • Delta på lokalt veiledermøte
  • Bygg Challengesettet og plasser matten og installasjonene på robotbordet
  • Les gjennom hele oppdraget sammen med laget - ha spesielt fokus på hva selve oppdraget er og reglene, samt Kjerneverdiene
  • Les gjennom dommerskjema
  • Sjekk etter oppdateringer på Oppdragssiden
  • Lag en fremdriftsplan sammen med laget
  • La laget utforske et problem de vil finne en løsning på
  • La laget begynne å konstruere og programmere en robot
  • Laget får øve med roboten på robotbanen
  • La laget finne ut hvordan de vil markedsføre laget og løsningen sin
  • Forbered presentasjoner innenfor Kjerneverdier, Markedsføring, Prosjekt og Teknologi, samt øve på robotkamp (2,5 minutter)
  • Planlegg og avhold generalprøve rett før turneringen

0I3A8693-dommerpresentasjon