Velkommen til FIRST® LEGO® League

- en spennende kunnskaps- og teknologiturnering for barn og unge (10-16 år)

Lag: Waterflow

Programering

Vi lærte oss å programmere via en 7. klassing. Vi valgte oss først ut filter, fontene, slingshot og vannbrønn fordi vi mente vi kunne klare det. De første dagene med programmering syntes alle guttene det var morsomt å programmere. Men etterhvert så forsto gruppa at ikke alle kunne programmere samtidig. Så vi valgte noen som skulle programmere fast. Vi tapte en del tid i forsøk om do oppdraget. Siden det var ett av de første vi valgte og sannsynligvis ett av de vanskeligste oppdragene å gjøre. Det har gått bedre og bedre føler gruppa selv. Vi føler nå at vi har kontroll på alle oppdragene vi har bestemt oss for. 
logologologo
logologologo